Nem sei por onde começar. Este jogo (e suas versões anteriores) tomou tantas horas de meu tempo e cada minuto apesar de parecer um jogo relaxante, vai te levar a louruca montando a melhor estratégia pra poder acabar com os monstros que aparecem pela madrugada.

O jogo começa simples, você, em seu cavalo, acha umas moedas pelo chão, e consegue recrutar pessoas ao seu reino e aí que tudo começa. O jogo é baseado em turnos e ciclos. Durante o dia, você se prepara pra noite, onde monstros aparecem e tentam tomar sua coroa.

O que eu adorei neste jogo, que apesar de ser minimalista e simples, ele pode ser elaborado e complexo na estratégia que você tem que montar para nao morrer. E quantos mais dias se passam, mais dificil vai se tornando.

Não existe tutorial, parte do jogo é descobrir as mecânicas e pra que elas servem, é tudo simples, rudimentar, mas ao mesmo tempo tão refinado que te faz querer descobrir cada vez mais. é uma mistura de exploração, conquista e prazer, o que torna o jogo delicioso de jogar.

Seu tempo é aparentemente devagar, o que no começo de cada reinado se você souber o que fazer, soa como um momento de paz e mansidão, pra te preparar pro pior. É um jogo onde você consegue relaxar e descansar a mente, mas se você nao prestar atenção, tudo se destrói e fim.

A pitada permadeath faz com que perder seja doloroso depois de tudo que conquistou, mas ao mesmo tempo te faz querer tentar de novo e ser mais forte e passar dos dias que o seu reinado anterior fora destruído.

Não tem como falar mais do jogo sem dar spoilers, pois o mesmo é baseado em exploração, experimentação e conquista de território.

Pixelart feito com maestria, sem contar nos lindos efeitos de parallax. Este jogo é uma obra de arte.

Genero/Plataforma
Graficos Som Gameplay Desafio Geral
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By Keitaro Skywalker

"No meu cartão de visitas, eu sou um Arquiteto de Software, na minha cabeça sou um desenvolvedor. Mas no meu coração, eu sou um jogador." Desculpa Iwata, mas essa frase é magnifica e eu tive que copiar.