Grim Fandango, uma das ultimas obras da Lucas Arts, na época onde grandes jogos e grandes point&click adventures eram lançados com uma qualidade tremenda como obras primas. Um dos sucessores dos famosos jogos Scumm, usava uma engine pouco mais robusta que Scumm (conhecida como Grim-e) mas infelizmente pouco usada, provavelmente devido aos jogos do gênero estar em declínio.
Desenvolvido pelo famoso Tim Schafer, conhecido por grandes obras primas como Full Throttle, Psychonauts, The secret of Monkey Island e Day of the Tentacle, todos muito bem aclamados e avaliados. Com certeza foi um dos desenvolvedores/designers que mais fizeram jogos de sucesso da década de 90. Pós Lucas Arts, Tim foi para a Double Fine Productions onde fez mais belíssimos jogos.

Apesar de muito boas intenções, o jogo parece ser muito bom, e com muito hype, Grim Fandango, quando chegou foi um jogo interessante, inovador, diferente dos tradicionais jogos de point&click pois você controlava os personagens mais parecido com jogos como Resident Evil e Alone in the Dark, quase se misturando no gênero, pois de point e click mesmo somente a sucessão espiritual. As interações eram um pouco mais próximas de um jogo de aventura/exploração.
A história não é rasa, mas não é profunda. Tem diversos toques de humor o que deixa o jogo divertido e interessante de jogar.
Mas o que deixa a desejar é ter que explorar muito e ter muita memória pra entender, explorar e juntar todas as pontas pra progredir. Longe de dizer que isso é frustrante, na verdade isso faz parte do gênero, o que é esperado. Porém, os detalhes de exploração são mínimos e minuciosos, onde você tem que ir em cada um dos detalhes na ordem certa pra conseguir descobrir a charada que te impede de prosseguir naquele momento. Isso até é legal, porém eu acho que precisava ter um balanço, acho que hora complexo e hora mais simples deixaria a experiência um pouco mais agradável. E o fator recompensa quando você resolve o que te impedia, não é tão satisfatório como em outros jogos do gênero.

Mais um detalhe que vale mencionar é que Grim Fandango foi lançado no Brasil completamente dublado pela Brasoft que fazia um trabalho impecável na epoca. O jogo cheio de piadas, dublagem, e detalhes muito bem feitinhos, todo o trabalho de dublagem aqui esta perfeito o que torna o jogo muito mais divertido. E se quiser saber mais a respeito da Brasoft, também deixo aqui um link de um episódio fantástico do podcast Primeiro Contato, que conta a historia dessa grandiosa e infelizmente falida empresa de software Brasileira. https://www.b9.com.br/shows/primeirocontato/primeiro-contato-brasoft-e-o-plano-collor/
Ainda assim apesar de tudo, considero um clássico e deve ser experimentado por todos, somente siga um conselho, baixe um pouco as expectativas e se prepare pra momentos intensos de exploração.
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